現(xiàn)在,科學(xué)家們已經(jīng)開發(fā)出了相當(dāng)不錯(cuò)的三維成像技術(shù),除此之外,還有更加廉價(jià)低成本的新技術(shù)。其實(shí),頂尖的技術(shù)和低成本之間似乎一直都是一對(duì)矛盾體,似乎無(wú)法共存,但是來(lái)自麻省理工的科研人員最近卻在這個(gè)方面取得了新突破,不僅在成像質(zhì)量上有提高,同時(shí)成本也很低。
具體地說(shuō),這種新的極化技術(shù)可以讓任何傳統(tǒng)的廉價(jià)3D成像設(shè)備精度提高1000倍,不僅要比我們熟悉的微軟Kinect體感設(shè)備速度更快,同時(shí)也要比便攜式的激光掃描儀精度更高。而這種技術(shù)的進(jìn)步可能會(huì)改變計(jì)算機(jī)成像領(lǐng)域的游戲規(guī)則,并且還能運(yùn)用到手機(jī)和相機(jī)上,甚至為無(wú)人駕駛汽車帶來(lái)更準(zhǔn)確的三維掃描功能,在雨天或雪天等路況下更安全的形勢(shì)。
“之前別人也可以將3D攝像機(jī)安裝到手機(jī)上,”麻省理工的Achuta Kadambi表示。“但是相應(yīng)的都作出了不少妥協(xié),比如廉價(jià)的三維傳感器導(dǎo)致復(fù)原的幾何圖形非常粗糙。而這種新的自然極化技術(shù)可以在依然使用廉價(jià)傳感器的前提下,增加一個(gè)偏振濾光鏡,比許多機(jī)械式的激光掃描儀帶來(lái)更多的細(xì)節(jié)。”
這項(xiàng)技術(shù)的關(guān)鍵在于捕捉測(cè)量對(duì)象身上反射的光線確切方向,而新技術(shù)所使用的接近Kinect的三種不同偏振過(guò)濾器。而標(biāo)準(zhǔn)的游戲控制器圖形處理器可以幫助科學(xué)家們計(jì)算數(shù)百微米范圍內(nèi)光信號(hào)的方向。
換句話說(shuō),未來(lái)的3D掃描儀將不會(huì)像是谷歌的Project Tango那樣,而是在任何舊智能手機(jī)上都可以實(shí)現(xiàn)。同時(shí)圖像質(zhì)量也會(huì)遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)現(xiàn)有的便攜式三維掃描技術(shù),而新技術(shù)突破的程度主要是依靠對(duì)現(xiàn)有技術(shù)的改善,而麻省理工的研究人員主要是受到了Kinect的啟發(fā)。
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