據(jù)Digital Trends網(wǎng)站報道,利用鼠標或觸控板移動屏幕上光標的理念,建立于我們熟悉的一個概念:指向一個對象表明我們想對它進行操作。
但是,對于身體殘疾的用戶——更確切地說是失去手的截肢用戶,要使用鼠標、鍵盤卻相當不容易。3名柏林韋森藝術學校學生——盧卡斯·里克斯(Lucas Rex)、大衛(wèi)·卡爾滕巴赫(David Kaltenbach)和馬克西米蘭·馬哈爾(Maximilian Mahal)解決了這些用戶使用計算機的難題。
他們開發(fā)了一款能與假肢配合的3D打印智能手環(huán),可以取代鼠標。里克斯向Digital Trends表示,“在研究中我們發(fā)現(xiàn),手截肢殘疾人面臨的一大難題是使用計算機。手截肢殘疾人一般會從事白領工作,而白領工作離不開使用計算機,雖然假肢技術有了長足發(fā)展,但它們仍然遠不能與人手相比——90%計算機界面都是面向人手的。”
Digital Trends表示,該團隊開發(fā)的技術被稱作Shortcut,基于被稱作“幻肢”的現(xiàn)象——指被截掉的四肢仍然附著于身體的感覺。沒有手的人仍然能做一些動作——例如舉手或指點,雖然他們的手已經(jīng)不復存在。Shortcut利用智能傳感器,創(chuàng)造一個利用仍然起作用的肌肉信號的接口:將想象中的手勢和平面動作轉換為界面控制事件,其中包括指點對象和滾動網(wǎng)頁。
里克斯說,“在項目構思階段,我們嘗試了各種不同方法,試圖解決這一問題。我們嘗試了語音識別、臉部追蹤、眨眼取代鼠標指點操作,甚至嘗試用腳作為控制方法。出于多種不同原因,我們決定采用這一技術,因為它基于人們已經(jīng)習慣的技術?!?/span>
目前Shortcut還處于原型階段,不過未來它仍然有多種不同選擇。里克斯表示,“下一步將是開發(fā)第三代原型產品。屆時,我們將讓手截肢人士測試其可使用性,以便我們能對設計精益求精,評估未來的措施。”
Digital Trends 稱,Shortcut團隊未來可能采取的措施包括對外許可這項技術,或通過眾籌網(wǎng)站Kickstarter融資,甚至可能轉戰(zhàn)不同項目。里克斯說,“坦率地說,我們還不清楚哪種選擇最合理,但用戶測試將有助于我們做出決策?!?/span>
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