如果你有350-400美元,你可以買一款新索尼PS4或者微軟Xbox One游戲機(jī),但是你可能買不到微軟全息眼鏡HoloLens。
微軟高管暗示,這款頭戴式虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備的價格要比一款游戲系統(tǒng)貴很多,也可能會超過一款智能手機(jī),或接近一款功能強(qiáng)大的筆記本價格。不過,如果考慮到微軟在這款設(shè)備中融入的高科技,“高價格”也似乎是合理的。
微軟自己也將HoloLens定位為下一代計(jì)算機(jī)設(shè)備,它將改變我們與軟件的互動方式。如果HoloLens的價格達(dá)到1000美元(約合人民幣6210元),微軟就需要趕在正式發(fā)售這款設(shè)備前,花大量時間來對其做改進(jìn),使其能夠“名副其價”。
實(shí)際上,這家公司在剛剛結(jié)束的Build開發(fā)者大會上已經(jīng)開始行動起來。微軟在大會上給我們展示了一款很像下一代計(jì)算機(jī)的HoloLens。
不過,微軟并沒有蘋果那么大名氣,至少在游戲之外的硬件方面。這家公司推出的最新版Surface 才開始贏得好評。不過,很多人可能還記得微軟之前的一些“敗筆”產(chǎn)品,比如打著挑戰(zhàn)蘋果iPod口號的音樂播放器Zune。
現(xiàn)在,微軟正在從各個方面來展示他們在HoloLens方面的投入,其中就包括微軟斥資25億美元收購視頻游戲開發(fā)商Mojang,后者打造的Minecraft游戲?qū)@款新設(shè)備起到推波助瀾作用。另外,這家公司還請了一位工程師來解釋HoloLens內(nèi)部“神奇”的構(gòu)造。
“我們對這款全息計(jì)算機(jī)賦予的使命就是,通過全息圖來改造世界。”微軟下一代設(shè)備部門副總裁托德·霍爾姆達(dá)爾(Todd Holmdahl) 在其博客中寫道,“以一種無縫形式將數(shù)字世界與真實(shí)生活連接起來。當(dāng)你擁有設(shè)計(jì)和塑造全息圖的本領(lǐng)后,你就擁有了一種表達(dá)自己創(chuàng)造力,更有效教和學(xué),更有效可視化自己的工作和分享創(chuàng)意的新媒介。”
霍爾姆達(dá)爾重點(diǎn)介紹了這款新頭戴顯示屏是如何不受“約束”,這也意味著這款設(shè)備無需與計(jì)算機(jī)進(jìn)行“有線”連接。這樣,HoloLens跟頂級虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備Oculus Rift 和HTC Vive就存在很大差異,因?yàn)楹髢煽钤O(shè)備都需要與PC連接。更為重要的是,這也意味著 HoloLens包含了需要運(yùn)行應(yīng)用軟件和Window10系統(tǒng)的所有計(jì)算機(jī)裝置。
微軟為HoloLens設(shè)計(jì)和打造了很多定制化傳感器和處理器。不過霍爾姆達(dá)爾表示,正是不同部件的之間相互協(xié)作才造就了它的“神奇”。
“比如,光學(xué)系統(tǒng)通過高級傳感器在鎖步(Lock-Step)中運(yùn)行方式,以及全息系統(tǒng)處理器每秒處理大量數(shù)據(jù)的方式。”他寫道,“所有部件之間的合作使得全息計(jì)算機(jī)能夠無需額外攝像頭、電線、手機(jī)以及與PC的連接輔助就能夠很自然獨(dú)立運(yùn)行。事實(shí)上,做這些事情是非常困難的,并且需要復(fù)雜的技術(shù),但是HoloLens讓曾經(jīng)的科幻變?yōu)榭茖W(xué)。”
對于懂計(jì)算機(jī)科學(xué)的人來說,他們很容易明白像HoloLens之類的全方位系統(tǒng)肯定不會便宜。事實(shí)上,這也是微軟發(fā)出的一種早期信號:讓消費(fèi)者認(rèn)識到這款設(shè)備的價值。
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