HTC VIVE UNBOUND宏達無限 開發(fā)者峰會隆重召開
【2015年12月18日,北京】 全球移動設(shè)備創(chuàng)新和設(shè)計領(lǐng)導品牌 HTC 在北京舉辦「HTC VIVE UNBOUND 宏達無限 開發(fā)者峰會」,全球領(lǐng)先的游戲開發(fā)商與近千名開發(fā)者、虛擬現(xiàn)實領(lǐng)域的技術(shù)精英與創(chuàng)業(yè)者齊聚一堂,共同探討虛擬現(xiàn)實最前沿的技術(shù)發(fā)展與市場機遇。在峰會上,HTC還展示了 HTC Vive 在電影、娛樂、醫(yī)療、地產(chǎn)等場景的應(yīng)用,所有與會者都有機會親身感受 HTC Vive 帶來的置身于虛擬現(xiàn)實世界中身臨其境的體驗。
HTC 董事長兼首席執(zhí)行官王雪紅女士表示:“ 虛擬現(xiàn)實將重塑人機互動、人與環(huán)境溝通互動的未來。我感到很自豪,剛剛走到VR元年,HTC就秉承著對卓越的一貫執(zhí)著追求,已經(jīng)迅速站在整個行業(yè)的最前沿,再次將科技創(chuàng)新推向全新的高度,我們將迎來的是革命性的技術(shù)創(chuàng)新和無可估量的商機。在這波巨大變革浪潮中,我非常確定,HTC將扮演一個引領(lǐng)世界的角色。HTC Vive已經(jīng)展現(xiàn)了獨特魅力和超凡想象力。歡迎全球的開發(fā)者加入HTC VR生態(tài)系統(tǒng),親身參與這場變革,用虛擬現(xiàn)實技術(shù)實現(xiàn)人類更偉大的夢想。”
HTC Vive是HTC與Valve聯(lián)合推出的首款虛擬現(xiàn)實頭戴設(shè)備,采用了目前行業(yè)最領(lǐng)先的突破性的空間定位(Room- Scale)技術(shù),為使用者提供完全的沉浸式體驗。整套設(shè)備包含高清頭戴顯示器、耳機、兩個虛擬空間定位器、以及一對VR專用的無線控制手柄??臻g定位技術(shù)(Room- Scale)對使用者頭部旋轉(zhuǎn)動作的追蹤可精準到十分之一度,并精確定位其在15英尺x 15英尺空間內(nèi)的移動。高清頭顯的刷新率則高達每秒90幀,逼真畫面的從各個角度充盈視野。再加上絕佳的音響效果,精準的定位追蹤、可自由走動的輕松體驗、使用者可完全沉浸在虛擬世界中,通過HTC Vive體會到——在其中盡情走動,探索,利用現(xiàn)實空間的動作去探索虛擬世界,與周圍虛擬環(huán)境完美互動。
HTC Vive開發(fā)版本已經(jīng)向全球開發(fā)者開放,消費者版將于2016年4月推出。自HTC Vive發(fā)布以來,榮獲了多項大獎,其中包括剛剛公布的來自知名科技雜志《Popular Science》的娛樂類2015年“Best of What’s New”大獎最受歡迎科技獎和“Best of What’s New”大獎年度創(chuàng)新獎、來自國際知名科技雜志《Stuff》的「2015年度創(chuàng)新獎」(Innovation of the Year 2015)、2015 MWC「最佳展品」(Best in Show)與「最佳可穿戴設(shè)備」(Best Wearable)、2015 Gamescom國際游戲大展中「最佳硬件設(shè)備」(Best Hardware (incl. Peripheral) )大獎以及于Paris Games Week 2015榮獲「最佳配件」(Best Accessory)大獎等。
HTC相信,要讓VR產(chǎn)業(yè)能夠正向蓬勃的發(fā)展, 有三個環(huán)節(jié)必須到位。就是VR硬件設(shè)備、 VR內(nèi)容應(yīng)用和內(nèi)容服務(wù)平臺。因此,除了HTC Vive硬件設(shè)備之外,HTC也將推出Vive內(nèi)容服務(wù)平臺,作為內(nèi)容開發(fā)者與硬件消費者之間的橋梁,真正幫助開發(fā)者能把內(nèi)容分發(fā)出去。
HTC正在積極探索更多潛力無限的現(xiàn)實應(yīng)用領(lǐng)域,例如與人們生活息息相關(guān)的娛樂、醫(yī)療、教育、展覽展示、房地產(chǎn)、工業(yè)設(shè)計、旅游、電子商務(wù)等。前不久,HTC與臺灣故宮博物院合作,模擬出真實的博物院場景,“參觀者”足不出戶就可全方位體驗。在2015年美國網(wǎng)球公開賽上,觀眾通過HTC Vive設(shè)備與頂級球星莎拉波娃“切磋球技”。迪士尼動畫大師Glen Keane利用HTC Vive的VR技術(shù)設(shè)計動畫人物,展現(xiàn)了未來的電影與動畫制作的嶄新場景。
HTC在虛擬現(xiàn)實領(lǐng)域的戰(zhàn)略合作伙伴、全球頂尖的游戲開發(fā)商Valve也來到此次峰會,自1996年成立后,Valve持續(xù)推出了“半條命”(Half-Life)系列、“反恐精英”(Counter-strike)系列、DOTA 2(遠古遺跡保衛(wèi)戰(zhàn)2)等眾多風靡全球的游戲。
來自 Valve 的游戲設(shè)計師 Chet Faliszek 說:“HTC Vive 與其他系統(tǒng)最不同的地方是 Room-scale 追蹤;這代表著玩家的所有動作可以在大、小空間中被定位。在這個空間內(nèi),玩家可以完全自由的活動。利用兩個虛擬空間定位器,頭盔和控制器均享有360度完全的追蹤定位。”
Baobab Studios Inc.首席創(chuàng)意官、夢工場動畫全球賣座動畫喜劇片《馬達加斯加》的導演Eric Darnell說:“HTC Vive 是個令人驚艷的VR系統(tǒng),佩戴的感覺非常舒適,控制器操作方式特別直覺,解析度也棒 (fantastic),但最重要的,是它給了內(nèi)容創(chuàng)造者能探索空間的能力!”
為此次峰會上HTC Vive體驗裝置提供電腦支持的合作伙伴HP表示:“沉浸式游戲體驗的未來在于VR,而HTC無疑是VR領(lǐng)域的領(lǐng)導者。”惠普公司副總裁、消費類個人系統(tǒng)業(yè)務(wù)部總經(jīng)理Kevin Frost表示:“我感到非常興奮,惠普為此次HTC Vive 宏達無限開發(fā)者峰會提供高品質(zhì)高性能、具備強大計算能力的電腦,與HTC合作,呈現(xiàn)最精彩的VR體驗。“
AMD也為本次峰會提供了IT基礎(chǔ)設(shè)施的支持。基于AMD Radeon圖形卡和LiquidVR™SDK,AMD的目標是解決延遲的議案,光子VR發(fā)展階段的問題。開發(fā)人員可以顯著縮短渲染,以提高通過AMD獨有的異步計算技術(shù)(亦稱異步計算引擎)和LiquidVR™API與VR身臨其境的體驗的延遲。
12月19和20號兩天,HTC將在北京威盛大廈設(shè)置公共體驗區(qū),向公眾展示HTC Vive震撼的沉浸式虛擬現(xiàn)實體驗。北京威盛大廈位于北京市海淀區(qū)中關(guān)村東路1號院清華科技園內(nèi),展示時間為每天早晨10點至晚間6點。
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