索尼承認(rèn):Oculus Rift技術(shù)水平高于PS VR
隨著Oculus、HTC、三星和索尼紛紛投身虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域的爭(zhēng)奪戰(zhàn),消費(fèi)者顯然會(huì)去評(píng)判各家產(chǎn)品的強(qiáng)項(xiàng)和弱點(diǎn)。單從這幾款設(shè)備的硬件需求來(lái)看,我們其實(shí)就能大致了解它們的定位:Oculus Rift和HTC Vive都需要高端游戲PC才能運(yùn)行,PlayStation VR是性能一般的PS4的配套設(shè)備,而Gear VR只需一部兼容的智能手機(jī)即可。廠商們對(duì)于自家產(chǎn)品的能力自然了如指掌,他們中的一些對(duì)此其實(shí)也非常坦誠(chéng)。索尼執(zhí)行副總裁Masayasu Ito日前在接受訪問(wèn)時(shí)就表示,PlayStation VR的虛擬現(xiàn)實(shí)品質(zhì)達(dá)不到Oculus Rift的水平。
“如果單說(shuō)高端品質(zhì),沒(méi)錯(cuò),我承認(rèn)Oculus的體驗(yàn)可能會(huì)更好,”Ito說(shuō),“但是,它需要非常昂貴和高速的PC。”的確,Oculus和HTC的VR頭盔都至少需要英特爾i5處理器,Nvidia GTX 970顯卡和4GB內(nèi)存。如果把升級(jí)PC的花費(fèi)也算上的話,這兩部設(shè)備的花費(fèi)就又會(huì)高出不少。
PlayStation 4的價(jià)格還不到一臺(tái)高端PC的1/3,但索尼并不說(shuō)這臺(tái)設(shè)備的性能可以和高端游戲PC比肩。“索尼最大的優(yōu)勢(shì)是我們的VR頭盔兼容PS4,”Ito指出,“它更多的是為日常使用所設(shè)計(jì)的,因此它必須做到輕松使用和足夠廉價(jià)。它是為主流市場(chǎng)所準(zhǔn)備的,而非那些使用高端PC的人。”
從參數(shù)上看,Oculus Rift在分辨率(2160x1200 vs 1920x1080)和可視角度(110度 vs 100度)上面都要高于PlayStation VR,但后者的刷新率要稍高一些。此外,PS VR的售價(jià)目前仍未公布,但根據(jù)索尼電腦娛樂(lè)總裁Andrew House的說(shuō)法,它的價(jià)格應(yīng)該在300-400美元(約合人民幣1952-2602元)左右。對(duì)比之下,Oculus Rift售價(jià)599美元(約合人民幣3897元),而HTC Vive則高達(dá)799美元(國(guó)行售價(jià)6888元)。
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