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Facebook收購(gòu)VR音效公司:除了VR視頻外還要給你VR聲音
北京時(shí)間5月24日早間消息,Facebook周一宣布收購(gòu)沉浸式音響公司Two Big Ears,表明該公司仍在投入資源,希望探索3D音頻如何影響觀眾在虛擬現(xiàn)實(shí)中的體驗(yàn)。
此次收購(gòu)?fù)瓿珊?,F(xiàn)acebook將通過該公司的“360空間工作室”免費(fèi)提供Two Big Ears的技術(shù)。此次交易的條款并未對(duì)外披露。
Two Big Ears是一家總部位于愛丁堡的公司,創(chuàng)立于2013年,專門為影院和游戲體驗(yàn)開發(fā)空間3D音響技術(shù)。
該公司的技術(shù)主要專注于3D空間的音響播放方式,以及如何與觀眾周圍的各種表面相互作用。進(jìn)一步開發(fā)超現(xiàn)實(shí)3D音響是Facebook視頻和Oculus平臺(tái)的關(guān)鍵。Gear VR和Rift都支持沉浸式音響技術(shù),而Facebook免費(fèi)向開發(fā)者開放Two Big Ears的3Dception技術(shù)必然贏得開發(fā)者的贊賞。
該公司之前以影院虛擬現(xiàn)實(shí)和游戲解決方案為基礎(chǔ),推出了兩款沉浸式音響產(chǎn)品。影院虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品已經(jīng)進(jìn)化成免費(fèi)的“Facebook 360空間工作室”,而Two Big Ears將會(huì)與Oculus團(tuán)隊(duì)合作整合游戲軟件。
很多開發(fā)者擔(dān)心,這項(xiàng)技術(shù)今后是否只會(huì)兼容Oculus Rift和Gear VR。Two Big Ears意識(shí)到這是開發(fā)者的一大擔(dān)憂,因此直接回應(yīng)稱,他們今后仍會(huì)為各種平臺(tái)和設(shè)備開發(fā)產(chǎn)品。
但對(duì)于已經(jīng)購(gòu)買3Dception專業(yè)版服務(wù)的開發(fā)者來說,此舉或許會(huì)帶來一些不便。Two Big Ears表示,該公司仍會(huì)在未來12個(gè)月內(nèi)繼續(xù)支持Unity、Wwise和FMOD插件,但不再提供下載。
沉浸式3D音響對(duì)于Rift等高端虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備非常重要,但對(duì)于Facebook視頻目前提供的基礎(chǔ)型虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)而言,甚至具有更重要的作用。某些光學(xué)技術(shù)挑戰(zhàn)需要對(duì)硬件進(jìn)行大幅升級(jí),而音響技術(shù)方面的改進(jìn)對(duì)于吸引觀眾而言卻是一種頗具成本效益的方法。
通過此次收購(gòu),F(xiàn)acebook可以簡(jiǎn)化開發(fā)者的設(shè)計(jì)流程,并強(qiáng)化該公司的地位,使之成為默認(rèn)的沉浸式虛擬現(xiàn)實(shí)視頻內(nèi)容中心。
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