時(shí)間:2016-06-17 08:54:41 來源:騰訊數(shù)碼 作者:
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[摘要]微軟Xbox部門主管Phil Spencer表示,Xbox One將在數(shù)月之后獲得對(duì)于鍵盤和鼠標(biāo)的支持。
微軟Xbox部門主管Phil Spencer日前在接受媒體采訪時(shí)透露,針對(duì)Xbox One的鍵盤和鼠標(biāo)支持將在數(shù)月之后到來。
在訪問當(dāng)中,Spencer簡(jiǎn)單介紹了Windows 10和Xbox One Play Anywhere系統(tǒng)的互動(dòng)方式。“在我們的開發(fā)模式當(dāng)中,鍵盤已經(jīng)可以工作了,鼠標(biāo)支持還沒準(zhǔn)備好,”他說,“我之所以會(huì)透露這個(gè)消息,是因?yàn)槲抑肋@些功能會(huì)在幾個(gè)月而非幾年之后到來,但我們還沒有具體的發(fā)布日期。”
游戲并非是“生來平等”的。雖然一些跨平臺(tái)作品能在家用機(jī)和PC上同時(shí)運(yùn)行,但他們依然是為特定的控制方式所設(shè)計(jì)的。在大多數(shù)情況下,這也就意味著PC版游戲會(huì)被限制在圍繞著手柄所設(shè)計(jì)的控制方式當(dāng)中。在另一方面,家用機(jī)玩家基本上就被排除在了那些需要更多按鍵和靈活度的游戲之外。
但Xbox One對(duì)于鍵鼠控制的支持將解決這個(gè)問題。Spencer隨后還提到,它為家用機(jī)開啟了運(yùn)行《英雄聯(lián)盟》或《DOTA》這類MOBA游戲的可能,因?yàn)檫@類游戲都需要大量使用鍵盤和鼠標(biāo)。至于這些游戲是否會(huì)真的登陸Xbox One平臺(tái),我們可能只有等到相關(guān)功能正式發(fā)布之后才能看到答案。
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