這家公司的面部表情追蹤技術(shù)可以讓你進行二次元變臉
有這么一個故事:紐約百老匯大街證券交易所有名的經(jīng)紀(jì)人斯坦哈特,曾經(jīng)是個嚴(yán)肅刻薄、脾氣暴戾的人,以致他的雇員、顧客甚至太太見他都唯恐避之不及。為了改變這種情況,他請教了一位心理學(xué)家,學(xué)會了微笑,無論在電梯里還是在走廊上,不論是在大門口還是在商場,逢人三分笑。結(jié)果,不僅夫妻和睦相處,而且顧客盈門,生意興隆。
美國著名心理學(xué)家艾帕爾·梅拉別思(Parr.MeiLa)甚至還得出的一個公式:信息的總效應(yīng)=7%的文字+38%的音調(diào)+55%的面部表情(亦有說法是體語,包括面部表情和身體動作)。面部表情在溝通效果上會產(chǎn)生的重要作用可見一斑。
然而,在互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域,“你不知道對面上網(wǎng)是人還是狗”,這句話與其說網(wǎng)絡(luò)信息的真假難辨,倒不如說是彰顯了人們對隱私的重視程度。的確如此,互聯(lián)網(wǎng)時代,人們之間的溝通更多仍然停留在了文字上面,雖然視頻更有效率,但人們并不愿意對陌生人使用這種可能會暴露過多隱私的交流工具。
不過,這種情況或有望即將得以解決,北京一家名叫 appMagics 的創(chuàng)業(yè)公司最近推出了一款名叫 FaceMagic Avatar(阿凡達)的技術(shù)解決方案,通過手機攝像頭捕捉用戶的面部表情甚至眼球動作,并以此調(diào)動 APP 內(nèi)的卡通形象做出同樣的動作和表情,從而將用戶的面部情感在虛擬世界中以卡通頭像表情的方式實時體現(xiàn)。并輸出為圖像或視頻。有了它,理論上人們就可以通過聊天應(yīng)用和社交游戲來強調(diào)情感聯(lián)系,比如撲克牌。同時還不用擔(dān)心隱私泄露等問題。
據(jù)了解,appMagics 已經(jīng)與 big 笑工坊(有《唐唐神吐槽》以及《唐唐脫口秀》兩檔網(wǎng)絡(luò)視頻節(jié)目)合作,推出了一個二次元形象的唐唐。APP 可調(diào)動攝像頭捕捉聲優(yōu)的動作表情,并用聲優(yōu)的面部控制唐唐的表情,給卡通形象賦予人的鮮活特征。另外,appMagics 也與直播平臺映客達成合作,即將在該平臺推出二次元直播。比如,把唐唐的形象放到映客平臺,唐唐的聲優(yōu)可以使用唐唐的形象來進行直播。
appMagics 創(chuàng)始人伏英娜表示,這種賦予動漫 IP 以人性化特征的技術(shù),能夠幫更多的內(nèi)容創(chuàng)業(yè)者變現(xiàn),彌補優(yōu)質(zhì)內(nèi)容持有者在技術(shù)方面的短板。據(jù)了解,動漫視頻節(jié)目的生產(chǎn)成本一般都比較高,所以產(chǎn)量不大。利用 appMagics 的技術(shù)自動生成動漫人物的表情,并用直播使相應(yīng) IP 形象得到更多的曝光,可以使動漫人物的表情更加人格化,而且還能降低成本,增加新的收入來源。
“我們主要做的是 MR 混合現(xiàn)實,虛擬化唐唐與二次元直播只是技術(shù)的兩個具體的落地點而已。未來,它的應(yīng)用方向會更廣,比如 VR 直播等?!狈⒛雀嬖V動點科技。
其實,這樣的技術(shù)在電影領(lǐng)域尤其是在好萊塢電影圈內(nèi)早就已經(jīng)實現(xiàn)了,從《指環(huán)王》到《猩球崛起》,里面怪獸的面部表情都栩栩如生,就連最困難的眼神細節(jié)也都可以做得很到位,而其中的功臣其實就是表情捕捉設(shè)備。然而,或許電影級產(chǎn)品要求極高,其設(shè)備非常復(fù)雜,比如演員必須在臉上貼或畫上用來定位的馬克點,并佩戴頭盔式攝像頭等。顯然,這樣的設(shè)備只能存在于專業(yè)領(lǐng)域,高昂的價格也使得它與消費者絕緣。
而 FaceMagic Avatar 的效果雖然尚未達到好萊塢電影級別的逼真效果,但零成本易上手卻是其最大的優(yōu)勢。用戶不用在臉上貼任何東西,利用普通手機攝像頭即可實現(xiàn)“換臉”的效果。
而稍早之前,appMagics 推出的另一款產(chǎn)品則是 FaceMagic SDK,可以讓用戶在視頻或圖片中,在自己的臉上添加各種新鮮、好玩、搞怪的效果,比如加濾鏡、特效、文字、貼紙等等。不同于市面上類似產(chǎn)品基本都是 to C,appMagics 則將該產(chǎn)品做成了一個 to B 的產(chǎn)品?!拔覀冎饕菫槠渌?APP 提供混合現(xiàn)實的能力,幫助移動互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用及行業(yè)實現(xiàn) VR/AR 化?!狈⒛日f到。
據(jù)了解,appMagics 目前的營收主要來自于 SDK 與 IP 合作的技術(shù)授權(quán)費和分成。在目前基本不掙錢的 AR/VR 領(lǐng)域,appMagics 的盈利前景還是非常清晰的。
伏英娜本人則是一個連續(xù)創(chuàng)業(yè)者,在技術(shù)領(lǐng)域有十幾年的工作經(jīng)驗,2004 年她離開索尼愛立信創(chuàng)辦手機軟件研發(fā)公司 MoGenesis,2007 年被 Symbian(諾基亞)并購;2010 年又任微軟美國總部及微軟大中華區(qū)高管,專注于微軟新技術(shù)的傳播和推廣,并負(fù)責(zé) Windows Phone 在亞太區(qū)的戰(zhàn)略規(guī)劃、重點合作伙伴項目以及開發(fā)者生態(tài)系統(tǒng)。
伏英娜于 2014 年再次創(chuàng)業(yè),成立 appMagics,并獲得了豐厚資本天使輪投資。此后則分別在 2015 年 7 月與 2016 年 4 月完成 Pre-A 輪融資以及數(shù)千萬的 A 輪融資。其中,A 輪融資主要來自紫輝創(chuàng)投和極客幫創(chuàng)投。
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